DS 9
Fait chez Gear-Productions pour DS Automobiles. Images catalogues de la DS 9. Softwares utilisés: Maya – Arnold – Nuke – Houdini J’ai travaillé sur la préparation d’assets (gestion des modèles et rigging du véhicule), sur la retopologie de l’intérieur et sur la mise en place des scènes de rendu.