Fait chez Gear-Productions pour DS Automobiles
Softwares : Maya – Arnold – Nuke – Houdini
Mes rôles : Environnement (R&D – Modeling – Shading) – Préparation d’assets – Rig- Shading
Fait chez Gear-Productions pour DS Automobiles
Softwares : Maya – Arnold – Nuke – Houdini
Mes rôles : Environnement (R&D – Modeling – Shading) – Préparation d’assets – Rig- Shading