Fait chez Gear-Productions pour DS Automobiles. Images catalogues de la DS 9.
Softwares utilisés: Maya – Arnold – Nuke – Houdini
J’ai travaillé sur la préparation d’assets (gestion des modèles et rigging du véhicule), sur la retopologie de l’intérieur et sur la mise en place des scènes de rendu.