Modeling – Texturing – Shading – Rigging – Environment – Procedural Modeling – Python Scripting – VEX Scripting
En résumé
Je suis Anthony Tran. Je suis Généraliste 3D avec des affinités pour la modélisation, le procédural et le développement Python. J’ai fais un master Effet Spéciaux 3D à Isart Digital Paris où j’ai été diplomé en 2017. Je suis passionné par les VFX et les techniques qui gravitent autour de ce domaine. Je cherche constamment à apprendre et à me diversifier pour m’améliorer.